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Espessura e Pressão do Traço

As linhas de lápis do Harmony carregam um perfil de espessura — uma largura que varia ao longo do traço. O OVB reconstrói esse perfil a partir dos dados de pressão da sua origem e o mostra ao vivo no Previewer. O card Stroke Thickness é onde você o modela.

O envelope de largura

  • Max — o mais largo que a linha fica (o pico do perfil de pressão).
  • Min — o mais fino. Defina Min = 0 para linhas que afinam até desaparecer; aumente-o para uma largura mínima.

O perfil de pressão da origem é remapeado para o envelope [Min, Max], então um traço que era fino-para-grosso no Blender permanece fino-para-grosso no Harmony — apenas escalonado para o intervalo escolhido. A mesma largura renderiza de forma idêntica em cada quadro, então não há sangramento entre quadros.

Largura WYSIWYG

O Previewer usa exatamente o mesmo modelo de largura que a importação escreve — o perfil da origem reparametrizado por comprimento de arco ao longo da geometria final do traço. O que você visualiza é o que chega, em qualquer Detail ou suavização.

Pressure Detail

O Pressure Detail controla quantos pontos de pressão (chaves de espessura) o OVB ajusta ao longo do traço:

  • Maior — mais chaves, uma correspondência mais próxima do perfil bruto (cada pequena saliência preservada).
  • Menor — menos chaves, um perfil mais limpo e editável no Harmony.

As chaves são posicionadas nos picos do perfil com handles cúbicos ajustados, depois podadas por espaçamento para você ter um conjunto fiel porém esparso — as mesmas três chaves que você desenharia à mão, não uma centena.

Pontos de pressão

Ative a sobreposição de pontos no Previewer para vê-los: os pontos vermelhos são as chaves de pressão que chegam ao Harmony. Onde dois traços de origem se encontram (um olho exportado como dois paths), o OVB fixa o ponto final compartilhado na mesma largura em ambos os lados, de modo que as linhas se juntam de forma limpa em vez de uma ficar fina embaixo e a outra grossa em cima.

Pressão exata de arte puxada do Harmony

Quando você reedita arte que já carrega chaves de pressão (puxadas de um Read node existente), o OVB mostra essas chaves como estão — três chaves no Harmony permanecem três chaves aqui — em vez de reajustá-las. Pintar com um pincel Pressure devolve o controle ao ajuste.

Metades

O Harmony renderiza as larguras esquerda e direita de um traço somadas, então o OVB escreve cada lado como metade da largura total. Você nunca pensa nisso — é só o motivo dos números baterem certo.

Onde não se aplica

Espessura é um conceito de line art. Preenchimentos (Colour Art) ignoram largura; uma importação de bitmap não tem traços vetoriais para perfilar. Para line art raster, veja o híbrido Pencil+ do Blender, que reconstrói a largura a partir do render.