Precios¶
Todas las licencias son perpetuas (pagas una vez, las usas para siempre) y vinculadas a la máquina, con una prueba gratuita de 14 días.
Octo Rig Composer READY LAUNCH
El compositor de rigs de Master Controller completo: captura de poses frames-first, drivers, constraints, Look-At multipar, Layers de visibilidad y unroll de doble MC
$79 $99
precio de lanzamiento · sube a $99 en el Q3 2026 · pago único
- Navegación por grid con interpolación de poses N-dimensional entre MC × eje W × sub-grids
- Captura frames-first: creas las poses en la Camera View de Harmony y ORC estampa la referencia del frame
- Perfiles de pose multivista (frontal, 3/4, lateral) por pestaña
- Look-At multipar con rango de iris, deform, convergencia, mirror baked y campos enlazables a drivers (cualquier driver puede sobrescribir cualquier campo del look-at)
- Drivers: sliders, checkboxes, combos, joysticks Point2D con keying per-snap y scopes L/R/both
- Constraints de expresión con control a nivel de canal y gating por driver
- Layers de visibilidad con auto-prune y toggles de checkbox en la Camera View
- Pipeline de Compose: aplica todo en lote a Harmony con un clic; re-Compose idempotente
- Unroll de doble MC: hornea los MC frontal + trasero en una sola timeline combinada
- Pose Presets, autoguardado a prueba de fallos, restauración de sesión
Octo Skip Nodes READY
Navegación inteligente de nodos: salta grupos, deforms y nodos ocultos con atajos configurables
$19
pago único
- Recorrido inteligente de nodos hacia arriba/abajo
- Caracteres de prefijo de salto configurables
- Salto automático de grupos de deformación
- Super Jump: salta al peg de nivel superior
- Marcadores de salto rápido con prefijo "+"
Octo Transform Sync JUN 2026
Puente de animación bidireccional Blender ↔ Harmony: sincroniza bone rigs, transforms de pegs, keyframes y cámaras con conversión completa de sistema de coordenadas
$39
previsto para junio de 2026 · pago único
- Sincronización en dos sentidos: exporta desde Blender, importa a Harmony (y viceversa)
- Transferencia completa de rig esquelético: jerarquía de bones, pivots, cadenas de parent (.pvt)
- Animación por keyframes con los manejadores bezier preservados (.anm)
- Posición, rotación (Euler + Quaternion) y escala por bone
- Sincronización de cámara: FOV, planos de recorte, profundidad Z, soporte multicámara
- Conversión automática de coordenadas Z-up ↔ Y-up
- Incluye addon de Blender + UI de Harmony
Octo Vector Bridge JUL 2026
Grease Pencil de Blender → Harmony con oclusión por raycast: la función que el exportador nativo de Blender no puede hacer. También importa SVG desde cualquier fuente
$39
previsto para mediados de julio de 2026 · pago único
- Oclusión por raycast: los trazos detrás de mallas de holdout se descartan automáticamente
- Soporte de Grease Pencil v3 + GP legacy (Blender 3.6–5.0+)
- Taper consciente de la conectividad: detecta automáticamente los extremos de trazos unidos
- 9 presets de grosor + envolvente mín/máx personalizada
- Separación por pases: por colección, objeto, layer o combinaciones anidadas
- Exportación por lotes de rango de frames con salida SVG/PDF por frame
- Vista previa en vivo en Harmony con modos fit/fill/stretch
- SVG desde cualquier fuente (Illustrator, Inkscape, etc.)
- Incluye addon de Blender + UI de preflight de Harmony
Octo Scene Assembler JUL 2026
Ensamblaje automatizado de escenas: construye escenas multicapa de Harmony a partir de importaciones de PSD con enrutamiento de nodos basado en imanes y layout determinista
$59
previsto para finales de julio de 2026 · pago único
- PSD → Harmony: convierte árboles de capas en jerarquías de nodos con enrutamiento de art layers
- Sistema de imanes: atractores por palabra clave que enrutan los nodos automáticamente (BG, CHAR, PROPS, FX + personalizados)
- Pipeline de ensamblaje en 5 fases: escanear → mapear → layout → confirmar → poblar la timeline
- Layout de grid determinista con orden por profundidad (BG → PROPS → CHAR → FX)
- Parser de nombres inteligente: rangos de frames, profundidad Z, efectos (Cutter, Glow, Blur, Blend)
- Escáner de aspirado: detecta automáticamente la estructura de escena existente a través de cadenas de composite
- Poblado automático de las exposiciones de la timeline a partir de la distribución de capas del PSD
- UI de árbol de staging con arrastrar y soltar + modo de lote headless
Más herramientas en la forja¶
Más herramientas para Harmony están en la forja y aparecerán aquí cuando estén listas.
🏢 Licencias para estudios¶
¿Necesitas puestos para tu equipo? Hay descuentos por volumen disponibles:
| Puestos | Descuento | Cómo funciona |
|---|---|---|
| 1–2 | Precio completo | Licencias individuales |
| 3–5 | 15% de descuento | Una clave, múltiples activaciones |
| 6–10 | 25% de descuento | Una clave, múltiples activaciones |
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Las licencias para estudios usan una sola clave con múltiples espacios de activación: distribuye una clave a tu equipo y cada máquina se activa de forma independiente.
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