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Tarifs

Toutes les licences sont perpétuelles (payez une fois, utilisez pour toujours) et liées à la machine, avec un essai gratuit de 14 jours.

ORC

Octo Rig Composer READY LAUNCH

Le compositeur de rig Master Controller complet — capture de poses frames-first, drivers, contraintes, Look-At multi-paires, Layers de visibilité et unroll dual-MC
$79 $99
tarif de lancement · passe à $99 au T3 2026 · paiement unique
  • Navigation par grille avec interpolation de poses N-dimensionnelle sur MC × axe W × sous-grilles
  • Capture frames-first — créez vos poses dans la Camera View de Harmony, ORC enregistre la référence de frame
  • Profils de poses multi-vues (face, 3/4, profil) par onglet
  • Look-At multi-paires avec plage d'iris, deform, convergence, miroir baked et champs liables aux drivers (n'importe quel driver peut surcharger n'importe quel champ look-at)
  • Drivers — sliders, cases à cocher, combos, joysticks Point2D avec keying per-snap et portées L/R/both
  • Contraintes d'expression avec contrôle au niveau du canal et gating par driver
  • Layers de visibilité avec auto-prune et cases à cocher dans la Camera View
  • Pipeline Compose — appliquez tout à Harmony en un seul clic ; re-Compose idempotent
  • Unroll dual-MC — baked des MC avant + arrière en une seule timeline combinée
  • Préréglages de poses, sauvegarde automatique anti-crash, restauration de session
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Octo Skip Nodes icon

Octo Skip Nodes READY

Navigation intelligente entre nodes — sautez les groupes, les deforms et les nodes masqués grâce à des raccourcis configurables
$19
paiement unique
  • Parcours intelligent des nodes vers le haut/bas
  • Caractères de préfixe de saut configurables
  • Saut automatique des groupes de déformation
  • Super Jump — sautez vers le peg de premier niveau
  • Marqueurs de saut rapide avec préfixe « + »
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Octo Transform Sync icon

Octo Transform Sync JUN 2026

Pont d'animation bidirectionnel Blender ↔ Harmony — synchronisez les rigs d'os, les transformations de pegs, les keyframes et les caméras avec conversion complète de système de coordonnées
$39
prévu en juin 2026 · paiement unique
  • Synchronisation bidirectionnelle : export depuis Blender, import vers Harmony (et inversement)
  • Transfert complet de rig squelettique — hiérarchie d'os, pivots, chaînes de parents (.pvt)
  • Animation par keyframes avec poignées de bézier préservées (.anm)
  • Position, rotation (Euler + Quaternion) et échelle par os
  • Synchronisation des caméras — FOV, plans de clipping, profondeur Z, support multi-caméras
  • Conversion automatique des coordonnées Z-up ↔ Y-up
  • Addon Blender + UI Harmony inclus
Disponible en juin 2026
✏️

Octo Vector Bridge JUL 2026

Grease Pencil de Blender → Harmony avec occlusion par raycast — la fonctionnalité que l'exporteur natif de Blender ne peut pas faire. Importe aussi du SVG de n'importe quelle source
$39
prévu mi-juillet 2026 · paiement unique
  • Occlusion par raycast — les traits derrière des meshes de masquage sont automatiquement supprimés
  • Support Grease Pencil v3 + GP legacy (Blender 3.6–5.0+)
  • Taper sensible à la connectivité — détecte automatiquement les extrémités de traits jointes
  • 9 préréglages d'épaisseur + enveloppe min/max personnalisée
  • Séparation des passes : par collection, objet, calque ou combinaisons imbriquées
  • Export par lot d'une plage de frames avec sortie SVG/PDF par frame
  • Aperçu en direct dans Harmony avec modes fit/fill/stretch
  • SVG de n'importe quelle source (Illustrator, Inkscape, etc.)
  • Addon Blender + UI de preflight Harmony inclus
Disponible en juillet 2026
Octo Scene Assembler icon

Octo Scene Assembler JUL 2026

Assemblage de scènes automatisé — construisez des scènes Harmony multi-calques à partir d'imports PSD avec routage de nodes par aimants et disposition déterministe
$59
prévu fin juillet 2026 · paiement unique
  • PSD → Harmony — convertissez les arbres de calques en hiérarchies de nodes avec routage des art layers
  • Système d'aimants — des attracteurs par mots-clés routent automatiquement les nodes (BG, CHAR, PROPS, FX + personnalisés)
  • Pipeline d'assemblage en 5 phases : scan → map → layout → commit → populate timeline
  • Disposition en grille déterministe avec ordonnancement en profondeur (BG → PROPS → CHAR → FX)
  • Analyseur de noms intelligent — plages de frames, profondeur Z, effets (Cutter, Glow, Blur, Blend)
  • Scanner Vacuum — détecte automatiquement la structure de scène existante via les chaînes de composite
  • Remplissage automatique des expositions de timeline à partir de la distribution des calques PSD
  • UI d'arbre de staging avec glisser-déposer + mode batch headless
Disponible en juillet 2026

D'autres outils en forge

D'autres outils pour Harmony sont en forge et arriveront ici dès qu'ils seront prêts.


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Postes Remise Comment ça marche
1–2 Prix plein Licences individuelles
3–5 15 % de remise Une clé, plusieurs activations
6–10 25 % de remise Une clé, plusieurs activations
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