Modes de vectorisation¶
Vectorize vectorise une image selon l'un des trois modes, chacun adapté à un type de source différent, plus un ensemble de paramètres qui contrôlent la fidélité et le nettoyage.
Les trois modes¶
Un seuil unique sépare l'image en encre et papier. Idéal pour les traits propres, les scans encrés et les logos. Vous choisissez quoi vectoriser :
- Fills — les formes noires pleines sont vectorisées par Potrace (comme dans les autres modes).
- Pencil line — l'encre est amincie en un squelette de 1 px par amincissement Zhang–Suen, puis parcourue en vrais traits au crayon à largeur variable.
Choisissez l'un ou l'autre, ou Both.
Segmente l'image en quelques niveaux de gris. Bon pour le crayonné ombré et l'art tonal où vous voulez une poignée de bandes de valeur plutôt que la couleur complète.
Segmentation des couleurs par coupe médiane — une région pleine par couleur, de sorte qu'une illustration en aplats devient des formes de couleur modifiables. En mode Colour, le curseur Detail est la résolution de couleur (la finesse de segmentation de la palette).
Paramètres¶
| Contrôle | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Detail | Résolution de travail — plus élevée résout les détails plus fins (traits fins, minuscules vis) et, en mode Colour, des régions de couleur plus fines. Plus lourd dans le haut de la plage. |
| Colours | (Grey/Colour) le nombre de couleurs quantifiées dans la palette. Par défaut 12. |
| Cleanup / Noise | Élimine les taches sous cette aire — dépoussiérage. Plus élevé retire davantage de petits déchets. |
| Corners | Netteté des angles — élevé garde les angles nets, bas les arrondit (alimente l'alphamax de Potrace). |
| Smoothing | Quantité d'ajustement de Bézier sur les contours vectorisés (le même ajustement Schneider qu'utilise le tracé vectoriel). |
| Ignore background | Ignore la couleur dominante des bords (le fond) pour ne pas vectoriser le papier. |
| Trace | Pencil (axe médian) · Fills · ou Both. |
Fidélité des couleurs¶
La palette est construite avec une coupe médiane par point le plus éloigné — elle choisit les couleurs les plus distinctes, pas seulement les plus grands regroupements, de sorte qu'un détail petit mais distinct (une vis colorée, un reflet dans un œil) survit au lieu d'être moyenné avec un voisin. Une passe majoritaire légère absorbe les bandes anticrénelées de 1 pixel tout en conservant les éléments pleins.
Traits → B&W · aplats → Colour
Pour des traits encrés, utilisez Black & White avec la vectorisation Pencil line — elle amincit l'encre en squelette et vectorise de vrais axes médians au crayon à largeur variable, pas des contours pleins dédoublés. C'est le mode pour retransformer un dessin au trait matriciel en traits de crayon propres et modifiables. Pour une illustration en aplats, utilisez Colour et augmentez Colours/Detail jusqu'à ce que les couleurs minoritaires ressortent.
Potrace excelle sur les aplats et les formes simples — pas les détails minuscules
La vectorisation donne le meilleur d'elle-même sur les aplats de couleur et les formes simples. Les détails très fins et complexes (textures minuscules, hachures délicates, petits éléments) se vectorisent mal — le résultat soit explose en une géométrie ingérable, soit perd le détail complètement. Quand cela arrive, ne forcez pas la vectorisation :
- Gardez-la en Bitmap — importez l'image en matriciel (bitmap Original ou Toon Boom) et sautez complètement la vectorisation.
- Importez-la en vrais vecteurs autrement — p. ex. exportez les traits en SVG directement depuis Blender/Maya (Grease Pencil / Pencil+), pour obtenir des vecteurs exacts sans aucune étape de vectorisation.
- Pour les traits en particulier, B&W → Pencil line tient généralement bien mieux que la vectorisation d'aplats Colour/Grey — elle conserve les traits fins comme des traits à axe médian unique au lieu de contours à épaisseur dédoublée.
Tout est en direct
Chaque paramètre relance la vectorisation au relâchement, de sorte que vous réglez à l'œil dans le Previewer. Un parcours réutilise la vectorisation en cache ; seul un changement de paramètre la relance.