포인트 정리¶
가져온 라인 아트에는 필요 이상으로 훨씬 많은 포인트가 담겨 있는 경우가 많습니다 — Grease Pencil 스트로크 하나가 수백 개의 미세한 세그먼트로 이루어질 수 있습니다. Stroke Thickness 카드의 포인트 슬라이더는 라인의 형태를 바꾸지 않고 이를 정리해 줍니다. Points overlay를 켜서 앵커가 실시간으로 줄어드는 모습을 확인하세요.
Simplify Points¶
Simplify는 코너를 인식하는 Schneider 베지어 피팅을 사용해 불필요한 앵커를 솎아냅니다 — 직선이거나 완만하게 휘는 구간의 포인트를 제거하고 형태를 결정짓는 포인트는 유지합니다. Simplify를 높일수록 앵커가 적어지고, Harmony에서 더 가볍고 손으로 편집하기 쉬운 스트로크가 됩니다.
형태는 유지되고 포인트만 사라진다
Simplify는 라인을 경로에서 벗어나게 이동시키지 않습니다 — 동일한 곡선을 더 적은 컨트롤 포인트로 다시 피팅합니다. 압력 키는 그에 맞춰 따라오며, 새 지오메트리 위에 다시 매핑됩니다.
Relax Points¶
Relax는 부드러운 전역 노이즈 제거입니다 — 각 포인트를 이웃 포인트의 평균 쪽으로 하나도 제거하지 않고 밀어줍니다. Simplify가 솎아내기 전에 흔들리게 트레이싱되거나 손으로 그려진 라인의 떨림을 없애는 데 사용하세요.
- Simplify는 포인트의 개수를 바꿉니다.
- Relax는 포인트의 위치를 바꾸며(노이즈를 매끄럽게 함), 개수는 유지합니다.
이 둘은 겹쳐 쓸 수 있습니다: 먼저 Relax(노이즈 제거), 그다음 Simplify(솎아내기), 그 위에 전역 스무딩을 얹습니다.
Corners¶
Corners는 스무딩을 견뎌내려면 코너가 얼마나 날카로워야 하는지를 제어합니다. Corners를 높이면 = 날카로운 코너는 날카롭게 유지하면서 나머지는 둥글게 만듭니다. Corners를 낮추면 = 모든 것을 둥글게 둡니다. 이 값은 Schneider 피팅의 코너 각도 임계값에 반영되므로, 캐릭터의 또렷한 턱은 또렷하게 유지되고 부드러운 곡선은 부드럽게 남습니다.
일반적인 정리 과정¶
- 노이즈가 있는 소스를 안정시키기 위해 Relax를 조금 적용합니다.
- 앵커 개수가 손으로 그린 것처럼 보일 때까지 Simplify합니다.
- 날카로운 특징이 둥글게 뭉개지고 있다면 Corners를 높입니다.
국소적 정리에는 브러시를 사용하세요
슬라이더는 전역적입니다 — 스트로크 세트 전체에 영향을 줍니다. 한 영역만(지저분한 손, 복잡한 헤어라인) relax하거나 simplify하고 싶을 때는 Weight-Paint 브러시를 사용해 필요한 곳에 정확히 효과를 칠하세요.