콘텐츠로 이동

임포트

들어오는 방법은 하나뿐이며, 그것으로 모든 것이 처리됩니다: Outliner의 빈 공간을 더블클릭(또는 + 메뉴 / 드래그 앤 드롭 사용). 하나의 찾아보기 대화상자가 열리고, 거기서 폴더 또는 개별 파일을 선택할 수 있습니다 — OVB가 선택한 것으로부터 무엇을 할지 결정합니다.

더블클릭 대화상자

더블클릭 → "Import — folder or file(s)"라는 제목의 하나의 파일 브라우저. 거기서:

  • 폴더 선택 → OVB가 그 내부를 살펴봅니다(아래 폴더 모드 참조).
  • 폴더로 들어가 이미지 파일 선택시퀀스(또는 단일 프레임)로 임포트됩니다.

하나의 대화상자, 두 가지 작업

"파일 모드" 대 "폴더 모드"를 미리 선택할 필요가 전혀 없습니다. 폴더를 선택하면 드로잉으로 임포트하고, 폴더 안의 개별 .svg/.png/.jpg 파일을 선택하면 시퀀스로 임포트합니다. Choose 버튼은 파일 선택 시에도 계속 활성화된 상태로 유지됩니다.

다섯 가지 임포트 모드

선택하는 것… OVB가 하는 것… 결과
하위 폴더가 아트 레이어 이름으로 지정된 폴더(Line Art, OL, Color Art, UL…) 각 하위 폴더를 해당 아트 레이어로 분류 하나의 드로잉, 각 아트 레이어는 자신의 하위 폴더에서 채워짐
그 자체가 하나의 시퀀스인 폴더 이미지들을 시퀀스로 읽음 하나의 아트 레이어(이름으로 분류되거나 기본값)
이름이 아트 레이어를 나타내는 폴더 / 파일(eye.CA.svg, line-art/…) 해당 아트 레이어로 라우팅 그 아트 레이어, 소스 이름을 딴 드로잉
여러 개별 파일(예: draw_0001.svg … 0020.svg) 하나의 시퀀스로 취급 시퀀스 슬롯
단일 파일(하나의 .png / .svg / .jpg) 하나의 프레임 단일 프레임 슬롯

아트 레이어 폴더 이름

하위 폴더와 파일 이름은 대소문자와 구분자에 관계없이 아트 레이어에 매칭됩니다:

  • UnderlayUL, underlay
  • Colour ArtCA, color art, colour art
  • Line ArtLA, line, ink
  • OverlayOL, overlay

분류되지 않는 것은 모두 기본 아트 레이어에 들어갑니다(아래 참조).

개별 아트가 기본적으로 들어가는 곳

아트 레이어 힌트가 없는 이름의 개별 시퀀스나 단일 프레임은 Preferences → Import → Default art layer (loose import)에 설정된 레이어에 들어갑니다 — 기본값은 Line Art입니다.

기본값을 한 번 설정하세요

대부분의 임포트가 컬러 채우기라면, Preferences에서 기본값을 Colour Art로 변경하세요. 피드백 바가 추측된 임포트가 어느 레이어에 들어갔는지 알려주므로 필요하면 Inspector에서 수정할 수 있습니다.

드로잉 이름 지정 방식

  • 단일 파일 → 확장자와 후행 프레임 번호를 뺀 파일 이름. sketch.svgsketch.
  • 시퀀스 → 프레임 번호가 제거된 첫 파일의 이름. draw_0001.svg …draw(공통 베이스 — draw_0001아님).

아트 레이어

모든 드로잉은 Harmony의 네 개 아트 레이어를 z 순서로 위에서 아래로 노출합니다(Overlay가 맨 위에 그려지고, Underlay가 맨 뒤에):

Overlay → Line Art → Colour Art → Underlay

아트 레이어는 시퀀스가 있으면 바인딩되고, 빈 것은 Outliner에서 대시로 남습니다. Outliner의 컨텍스트 메뉴에서 아트 레이어를 채우거나, 비우거나, 이동하거나, 교체할 수 있습니다.

서브아트레이어 (멀티 패스)

하나의 아트 레이어는 둘 이상의 트랙을 담을 수 있습니다 — 쌓인 서브아트레이어. 각 트랙은 그 하나의 아트 레이어에서 별도의 벡터 오브젝트로 페인팅되므로, 두 패스로 익스포트된 눈은 하나로 평탄화되지 않고 두 개의 편집 가능한 오브젝트로 유지됩니다.

스택은 위에서 아래로 읽힙니다: 목록의 맨 위에 있는 트랙이 맨 위에 그려집니다(그 벡터가 아래 트랙들 위에 놓입니다).

  • Subartlayers 카드(Inspector 상단)는 선택된 아트 레이어의 트랙들을 나열합니다.
  • ▲ ▼ 버튼으로 재정렬하고, +로 다른 시퀀스를 새 트랙으로 추가하고, 로 하나를 제거합니다.
  • Apply 시, 아트 레이어의 첫 트랙은 레이어를 비우고(Replace 모드) 이후 트랙들은 추가되므로, 재임포트는 중복 없이 깔끔하게 덮어씁니다.

서브아트레이어는 OVB 개념입니다 — Harmony에는 하나의 레이어만

"서브아트레이어"는 임포트 전에 패스를 정리하는 방법으로서 OVB 내부에만 존재합니다. Apply 시 모든 트랙은 같은 하나의 Harmony 아트 레이어에 붙여넣어집니다 — Harmony에는 그런 하위 구분이 없습니다.

트랙 사이에서는 아무것도 평탄화되지 않습니다: 각 트랙의 벡터는 여러분이 설정한 쌓기 순서로 그 레이어에서 별도의 오브젝트로 유지됩니다. 유일한 평탄화는 트랙 내부에서 일어납니다 — Merge split lines가 켜져 있으면 그 트랙의 끊긴 세그먼트들이 단일 스트로크로 용접됩니다. 그 병합은 각 트랙 내부에서 일어나며, 결코 트랙 간에는 일어나지 않습니다.

드로잉을 다시 열면 트랙들이 하나로 합쳐집니다

서브아트레이어 분할은 OVB에만 존재하므로, Harmony에서 다시 읽어올 수 없습니다. 이미 임포트된 드로잉을 다시 열면, 그 아트 레이어의 모든 오브젝트가 하나의 트랙으로 돌아옵니다 — 개별 벡터는 여전히 존재하고 여전히 분리되어 있지만, 더 이상 원래 패스로 그룹화되어 있지 않습니다. 재임포트 시 서브아트레이어의 "전파"는 없습니다: 멀티 트랙 구조는 일방향의 임포트 시점 정리 도구이며, Harmony가 저장했다가 돌려주는 것이 아닙니다.

Harmony에서 오브젝트 재정렬

임포트되면 트랙들은 하나의 아트 레이어에 쌓인 벡터 오브젝트일 뿐입니다. Harmony에서 드로잉 데스크 키로 재정렬하세요 — Ctrl+Page Up / Ctrl+Page Down으로 선택된 오브젝트를 한 단계 이동하고, Ctrl+Shift+Page Up / Ctrl+Shift+Page Down으로 완전히 앞/뒤로 보냅니다.