导入¶
只有一个入口,而它能处理一切:在 Outliner 的空白处双击(或使用 + 菜单/拖放)。此时会打开一个浏览对话框,你可以在其中选择一个文件夹或若干零散文件——OVB 会根据你的选择来决定如何处理。
双击对话框¶
双击 → 打开一个文件浏览器,标题为 "Import — folder or file(s)"。从这里你可以:
- 选择一个文件夹 → OVB 会查看其内部(见下方的文件夹模式)。
- 进入某个文件夹并选中图像文件 → 它们会作为一个序列导入(或作为单帧导入)。
一个对话框,两种任务
你无需事先在"文件模式"和"文件夹模式"之间做选择。选择一个文件夹即可将其作为一个绘图导入,或者选择某个文件夹内的单个 .svg/.png/.jpg 文件将它们作为序列导入。对于文件选择,Choose 按钮始终保持可用。
五种导入模式¶
| 你选择了…… | OVB 会…… | 结果 |
|---|---|---|
一个子文件夹以美术层命名(Line Art、OL、Color Art、UL……)的文件夹 |
将每个子文件夹归类到对应的美术层 | 一个绘图,每个美术层由其子文件夹填充 |
| 一个本身就是一个序列的文件夹 | 将其中的图像读取为一个序列 | 一个美术层(按名称归类,或使用默认层) |
名称指明了某美术层(eye.CA.svg、line-art/…)的文件夹/文件 |
路由到该美术层 | 该美术层,绘图以源命名 |
多个零散文件(例如 draw_0001.svg … 0020.svg) |
将它们视为一个序列 | 一个序列槽 |
单个文件(一个 .png / .svg / .jpg) |
单帧 | 一个单帧槽 |
美术层文件夹命名¶
子文件夹和文件名会被匹配到美术层,不区分大小写、也不限分隔符:
- Underlay —
UL、underlay - Colour Art —
CA、color art、colour art - Line Art —
LA、line、ink - Overlay —
OL、overlay
任何无法归类的内容都会落到默认美术层(见下文)。
零散美术素材的默认落点¶
名称未给出任何美术层提示的零散序列或单帧,会落到 Preferences → Import → Default art layer (loose import) 中设置的层——默认为 Line Art。
只需设定一次默认层
如果你的导入大多是颜色填充,可以在 Preferences 中将默认层改为 Colour Art。反馈栏会告诉你某个推测导入落在了哪一层,以便你在需要时于 Inspector 中更正。
绘图如何命名¶
- 单个文件 → 文件名,去掉扩展名及尾部的任何帧编号。
sketch.svg→ sketch。 - 序列 → 第一个文件的名称去掉帧编号。
draw_0001.svg …→ draw(共同的基名——而非draw_0001)。
美术层¶
每个绘图都会暴露 Harmony 的四个美术层,按 z 序自上而下(Overlay 绘制在最上,Underlay 在最后):
Overlay → Line Art → Colour Art → Underlay
美术层一旦拥有序列就处于已绑定状态;空的美术层在 Outliner 中保持为短横线。你可以从 Outliner 的右键菜单中填充、清空、移动或交换美术层。
子美术层(多遍)¶
单个美术层可以容纳不止一条轨道——堆叠的子美术层。每条轨道在该美术层中绘制为一个独立的矢量对象,因此一只以两遍导出的眼睛会保持为两个可编辑对象,而不会被压平为一个。
堆栈自上而下读取:列表顶部的轨道绘制在最上(它的矢量位于其下方轨道之上)。
- Subartlayers 卡片(Inspector 顶部)列出所选美术层的各条轨道。
- 使用 ▲ ▼ 按钮重新排序,+ 将另一个序列作为新轨道追加,✕ 移除某条轨道。
- 在 Apply 时,某美术层的第一条轨道会清空该层(Replace 模式),后续轨道则追加,因此重新导入会干净地覆盖,而不会重复。
子美术层是 OVB 的概念——Harmony 只有一个层
"子美术层"只存在于 OVB 内部,作为导入前组织各遍的一种方式。在 Apply 时,每条轨道都会被粘贴进同一个单独的 Harmony 美术层——Harmony 并没有这样的细分。
轨道之间不会被压平:每条轨道的矢量在该层上都保持为独立对象,遵循你设定的堆叠顺序。唯一的压平发生在轨道内部——如果 Merge split lines 开启,该轨道被断开的分段会被焊接为单条笔画。这种合并发生在每条轨道内部,绝不会跨轨道。
重新打开绘图会把各轨道合并为一条
因为子美术层的拆分只存在于 OVB 中,它无法从 Harmony 读回。当你重新打开一个已经导入过的绘图时,该美术层的所有对象都会作为单条轨道回来——各个矢量仍然存在、仍然彼此独立,只是不再被分组为原来的各遍。重新导入时不存在子美术层的"传播":多轨道结构是一种单向的、导入时的组织手段,并非 Harmony 存储并回传的内容。
在 Harmony 中重新排序对象
导入后,各轨道只是一个美术层上堆叠的矢量对象。在 Harmony 中用绘图桌快捷键重新排序它们——Ctrl+Page Up / Ctrl+Page Down 将所选对象移动一步,Ctrl+Shift+Page Up / Ctrl+Shift+Page Down 将其完全置于最前/最后。