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Exportador de Blender

El add-on de OVB para Blender vive en la barra lateral de la vista 3D (pestaña Octo VB). Exporta tu line art a SVGs que OVB luego importa a Harmony. Tiene dos fuentes — Grease Pencil y Pencil+ — y la diferencia entre ellas importa.

Grease Pencil vs Pencil+

Modo Grease Pencil

Grease Pencil — el preciso

Modo Pencil+ Line

Pencil+ Line — el estilizado

Grease Pencil — el más preciso

OVB lee tus trazos de Grease Pencil directamente y los escribe como SVG con la presión/ancho real por punto. Como trabaja a partir de los datos reales del trazo, el ancho variable es exacto — el fino-a-grueso que dibujaste es el fino-a-grueso que llega a Harmony.

  • Lo que obtienes: SVG directo desde los trazos de GP → ancho variable real.
  • Oclusión: por la cámara — visibilidad de render (el icono de cámara) o holdout collections (raycast). Los trazos detrás de una malla holdout se descartan.
  • Soporte: Grease Pencil v3 y GP heredado.

Pencil+ Line — estilizado, ancho híbrido

Pencil+ (el plug-in de PSOFT) genera el line art con su propio motor estilizado — un nodo Pencil+ Line + compositor. OVB obtiene esa salida como un ráster (PNG) + un vector EPS/AI aplanado. El EPS aplana la presión a un ancho base y descarta el color por línea, así que OVB reconstruye el ancho variable (y el color) muestreando el ráster — la opción Raster → Variable Width en Settings.

  • Lo que obtienes: el aspecto estilizado de Pencil+; ancho reconstruido a partir del render.
  • Oclusión y generación de línea: gestionadas por el propio Pencil+.
  • Requiere: un nodo Pencil+ Line + compositor configurados en tu escena.

¿Cuál?

Usa Grease Pencil cuando quieras máxima precisión de presión y estés dibujando en GP. Usa Pencil+ cuando quieras su generación de línea estilizada (y ya riggees con Pencil+) — aceptando que el ancho se reconstruye del ráster en lugar de leerse de la presión real.

El panel, de arriba a abajo

  • Camera — desde qué cámara proyectar.
  • Line Source — el interruptor Grease Pencil / Pencil+ Line.
  • El árbol de fuentes — objetos GP (o Inline/Outline para Pencil+), cada uno con una casilla (marcada = incluido) y un mapeo de capa de arte (Line Art / Overlay / …). Per Line (Pencil+) exporta una pasada por cada línea mapeada.
  • Output — una carpeta + Format: SVG. Apunta el importador de Harmony a esta carpeta.
  • Frame Range — Start / End, o Scene Range.
  • Occlusion — Holdout Collections (marca mallas como holdout), Show in Viewport para previsualizar lo que se descarta.
  • Convert to Vectors / Convert Pencil+ Lines — ejecuta la exportación.

Mapeo de capa de arte = carpetas

Mapear una línea a Overlay la escribe en Output/OL/; Line ArtOutput/LA/. Esa es exactamente la estructura de carpetas de capas de arte que clasifica el importador de Harmony — así que un personaje multicapa completo se importa como un solo dibujo.

Consulta Oclusión para el sistema de holdout en detalle.