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Videotutoriales

Recorridos breves y enfocados — cada uno de menos de diez minutos. Los vídeos están en camino; el temario de abajo es el orden en que recomendamos verlos, desde el primer arranque hasta los flujos de trabajo avanzados.

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1 · Instalar y activar

Lleva OVB a Harmony, Blender y Maya, y activa tu licencia (o inicia la prueba de 14 días).

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2 · Tu primera importación — SVG → Harmony

Importación con doble clic, elige un archivo o carpeta, escoge una capa de arte, pulsa Apply.

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3 · El Previewer y WYSIWYG

Recorre fotogramas, alterna papel cebolla, cuadrícula, snapping, puntos y modos de fondo.

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4 · El Outliner y la jerarquía de nodos

Dibujos, pegs, grupos, composites y el modelo de agregación de hermanos para un grafo listo para riggear.

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5 · Grosor del trazo y puntos de presión

Ancho Max/Min, Pressure Detail y cómo los puntos de presión llegan a Harmony.

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6 · Limpiar líneas — Simplify, Relax, Corners

Los tres deslizadores de puntos y cuándo recurrir a cada uno.

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7 · Pinceles de weight-paint

Los pinceles Relax, Simplify y Pressure — pintando limpieza justo donde la quieres.

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8 · Merge Split Lines y Tip Taper

Vuelve a unir piezas divididas por planos en un único trazo editable; da forma a los extremos del trazo.

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9 · Offset y Scale — capa de arte vs peg

Los dos gizmos (peg verde, capa de arte azul) y lo que cada uno hornea.

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10 · Ráster → vector — el trazador Potrace

Importación de bitmap y los modos de trazado Black-&-White, Greyscale y Colour.

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11 · Blender — exportación de Grease Pencil

GP → SVG de ancho variable preciso con oclusión holdout de cámara.

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12 · Blender — exportación de líneas Pencil+

Nodo Pencil+ y compositor → ráster+EPS, reconstruido a ancho variable.

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13 · Maya — puente Pencil+

El panel de Maya: convertir líneas Pencil+ en vectores listos para Harmony.

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14 · Subartlayers y multi-pasada

Apilar varias pistas en una sola capa de arte.

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15 · Arte existente y reimportación

Extraer vectores de un nodo Read existente y reeditarlos.