Videotutoriales¶
Recorridos breves y enfocados — cada uno de menos de diez minutos. Los vídeos están en camino; el temario de abajo es el orden en que recomendamos verlos, desde el primer arranque hasta los flujos de trabajo avanzados.
1 · Instalar y activar¶
Lleva OVB a Harmony, Blender y Maya, y activa tu licencia (o inicia la prueba de 14 días).
2 · Tu primera importación — SVG → Harmony¶
Importación con doble clic, elige un archivo o carpeta, escoge una capa de arte, pulsa Apply.
3 · El Previewer y WYSIWYG¶
Recorre fotogramas, alterna papel cebolla, cuadrícula, snapping, puntos y modos de fondo.
4 · El Outliner y la jerarquía de nodos¶
Dibujos, pegs, grupos, composites y el modelo de agregación de hermanos para un grafo listo para riggear.
5 · Grosor del trazo y puntos de presión¶
Ancho Max/Min, Pressure Detail y cómo los puntos de presión llegan a Harmony.
6 · Limpiar líneas — Simplify, Relax, Corners¶
Los tres deslizadores de puntos y cuándo recurrir a cada uno.
7 · Pinceles de weight-paint¶
Los pinceles Relax, Simplify y Pressure — pintando limpieza justo donde la quieres.
8 · Merge Split Lines y Tip Taper¶
Vuelve a unir piezas divididas por planos en un único trazo editable; da forma a los extremos del trazo.
9 · Offset y Scale — capa de arte vs peg¶
Los dos gizmos (peg verde, capa de arte azul) y lo que cada uno hornea.
10 · Ráster → vector — el trazador Potrace¶
Importación de bitmap y los modos de trazado Black-&-White, Greyscale y Colour.
11 · Blender — exportación de Grease Pencil¶
GP → SVG de ancho variable preciso con oclusión holdout de cámara.
12 · Blender — exportación de líneas Pencil+¶
Nodo Pencil+ y compositor → ráster+EPS, reconstruido a ancho variable.
13 · Maya — puente Pencil+¶
El panel de Maya: convertir líneas Pencil+ en vectores listos para Harmony.
14 · Subartlayers y multi-pasada¶
Apilar varias pistas en una sola capa de arte.
15 · Arte existente y reimportación¶
Extraer vectores de un nodo Read existente y reeditarlos.