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Exportador de Maya

El módulo de Maya lleva el mismo puente a Maya + Pencil+. Lee la configuración de líneas de Pencil+ y la convierte en vectores listos para Harmony, fotograma a fotograma.

El panel de OVB en Maya

Cómo abrirlo

El instalador añade un botón de shelf, o ejecútalo en el Script Editor:

import maya_bridge.launch as ovb
ovb.show()          # mock UI to explore
ovb.show(live=True) # read the real scene (Pencil+ loaded)

El panel

  • Camera / Resolution — la cámara desde la que proyectar y la resolución de render.
  • Lista de líneas de Pencil+ — las líneas de tu escena, cada una con una casilla enable, una muestra de color (el color del brush) y una asignación de capa de arte por línea. Activa Per-line para asignar cada línea a su propia capa de arte de Harmony; déjalo desactivado y todo el pase va a una sola capa de arte elegida en Whole-pass.
  • Scene range frente a Custom — exporta toda la escena o un rango de fotogramas personalizado. (Custom habilita los spinboxes de fotogramas; Scene range los deja atenuados.)
  • OptionsReconstruct variable width + colour from raster (el ancho híbrido), Include hidden lines y la carpeta de Output.
  • Convert Lines — ejecuta la exportación; una barra de progreso de ancho completo la sigue.

El pipeline de Pencil+

Pencil+ renderiza la línea estilizada como PNG + EPS. Como en Blender, el EPS aplana la presión a un ancho base, así que OVB reconstruye el ancho variable muestreando el elemento de render raster Line — el toggle Reconstruct variable width + colour. El color vuelve de la misma forma (una muestra por línea, tomada del render).

Las mismas muestras que tus brushes

La lista de líneas muestra el color de brush real de cada línea, así reconoces de un vistazo qué fila es cuál.

Per-line frente a whole-pass

Activa Per-line para repartir las líneas de un personaje en distintas capas de arte de Harmony (la tinta en Line Art, los brillos en Overlay). Desactívalo para un único pase combinado que aterriza en una sola capa de arte.