Outliner y jerarquía¶
El Outliner es el árbol de lo que estás a punto de construir en Harmony. La selección aquí controla el Inspector y el Previewer; la estructura de aquí se convierte en el grafo de nodos.
Filas¶
- Las filas de Dibujo son el nivel superior. Cada una se expande en sus cuatro capas de arte — Overlay, Line Art, Colour Art, Underlay (de arriba abajo en el orden z).
- La columna Frames (derecha) muestra el número de fotogramas de cada fila; un guion significa que la capa de arte está vacía (no vinculada).
- Los nodos estructurales — pegs, groups, composites — aparecen como sus propias filas cuando los añades, y otros dibujos se anidan debajo de ellos para formar una jerarquía.
Barra de herramientas¶
- All / None — selecciona o deselecciona todos los nodos.
Magnify — encuadra el nodo del dibujo seleccionado en la Node View de Harmony (ver más abajo). Deshabilitado para nodos que aún no están en la escena.- + — añade un dibujo o un nodo estructural (peg / group / composite); o haz doble clic en un espacio vacío para importar.
- − — elimina el/los nodo(s) seleccionado(s).
Construir una jerarquía¶
Arrastra un dibujo sobre un peg, group o composite para anidarlo. La anidación que construyes aquí es exactamente la red de nodos que OVB escribe en Harmony al aplicar — los pegs transforman a sus hijos, los groups los envuelven y los composites los fusionan.
Agregación de hermanos
Cuando varios dibujos están uno al lado del otro bajo un composite, OVB los conecta con agregación de hermanos — el más joven queda en el puerto trasero, el más viejo en el delantero, de modo que el orden de pintado es predecible. Un composite sin peg/group abre un bloque que consume los hermanos normales que van después de él. Consulta Jerarquía y agregador de hermanos.
Eliminar un nodo¶
Haz clic derecho en un super nodo (peg, group o composite) y obtienes dos opciones de eliminación:
- Delete Node — elimina solo ese nodo; sus hijos se elevan al nodo abuelo, de modo que eliminar un peg padre reasigna sus dibujos un nivel hacia arriba en lugar de llevárselos con él. Tu trabajo nunca se pierde por una eliminación accidental.
- Delete Hierarchy — elimina ese nodo y todo lo que hay debajo de él — el nodo, sus hijos y sus descendientes, todo a la vez.
Usa Delete Node para retirar un envoltorio conservando el arte; usa Delete Hierarchy para soltar toda una rama en una sola acción.
La selección múltiple también elimina una rama
Seleccionar varios nodos a lo largo de una rama y eliminarlos borra exactamente el conjunto seleccionado — lo mismo que Delete Hierarchy sobre el nodo superior de la rama.
Magnify¶
El botón
magnify (en la barra de herramientas del Outliner) encuadra el nodo del dibujo seleccionado en la Node View de Harmony — lo centra y lo enfoca para que puedas confirmar que estás viendo el nodo correcto en el grafo de la escena.
Magnify solo funciona con dibujos que provienen de Harmony (nodos que ya existen en la escena). Para cualquier cosa creada dentro de OVB que aún no se haya aplicado, no hay ningún nodo que enfocar, por lo que la acción aparece atenuada (deshabilitada).
La selección es el motor
Lo que esté actual en el Outliner es lo que el Inspector edita y lo que el Previewer muestra. Seleccionar una fila de capa de arte aísla esa capa en la vista previa; seleccionar el dibujo muestra el composite de todas sus capas vinculadas.