权重绘制笔刷¶
点滑块是全局的;笔刷是局部的。当你只想清理或重塑一幅图的某一区域——一只杂乱的手、一片凌乱的发际线——你就把效果精确地涂在需要的地方,实时热力图会显示强度。
笔刷¶
前三个是带权重的——它们用冷 → 热的热力图涂出一个 0..1 的强度遮罩。第四个 Thickness 的工作方式不同(见下文)。
- Relax —— 局部平滑噪点(把点朝其邻居均值移动),效果类似 Relax 滑块,但只作用于笔刷之下。
- Simplify —— 局部精简冗余锚点,为繁忙区域瘦身。
- Pressure —— 在你拖动处移除压感点。它把局部宽度轮廓抹平,让抖动的粗-细-粗关键帧消失,线条在该处趋于均匀宽度。用它可在某区域消除杂乱压感,而不触碰线条其余部分。
Thickness 笔刷——不带权重¶
Thickness 笔刷直接雕刻线条的粗细:涂抹加粗,按住 Ctrl 变细。与三个带权重的笔刷不同,它不是 0..1 遮罩——而是无上限且累积的:每一次全强度涂抹大致把宽度再翻一倍(Ctrl 涂抹减半),按住按钮会持续叠加,所以你可以把一段线推到任意粗或任意细。
因为它不是权重遮罩,所以没有热力图叠层——加粗后的线条本身就是反馈。它需要有铅笔线才能作用,所以在纯填充(Colour Art)内容上会置灰。
四个笔刷都使用原生笔痕(native dabs)——每一笔是一组以图坐标存储的笔痕,因此效果每帧都能确定性地重新应用,并在重新导入后依然保留。
绘制¶
- 拖动涂抹效果;强度跟随笔刷衰减。
- 按住 Ctrl 可反转(取消 relax,或在 Thickness 笔刷下变细而非加粗)。
- 对于三个带权重的笔刷,冷 → 热渐变叠层显示你涂过的位置及强度——涂得轻的地方偏冷,涂得重的地方偏热。Thickness 笔刷不显示叠层——加粗后的线条本身就是反馈。
[/](或按住 O 拖动)改变笔刷大小,遵循你的 Harmony 配置。
范围与洋葱皮¶
笔刷可以只涂当前帧,也可以跨洋葱皮窗口(相邻帧)涂抹,这样一次涂抹就能让修复在序列的某个范围内传播。范围切换开关位于笔刷控件旁;关闭时,洋葱皮仅作为纯粹的查看辅助。
Clear——而且一切都是非破坏性的¶
笔刷控件旁的 Clear 按钮可在你需要时随时撤销你的涂抹。在序列上,它会询问清除本帧还是所有帧;在单幅图上,它会直接清除全部。
每个笔刷都是非破坏性的——涂抹是在笔画上方的一层沉积笔痕,绝不重写源几何或宽度。清除只是丢弃这些笔痕,线条便回到导入时的原样。
连 Thickness 笔刷也是非破坏性的
用 Thickness 笔刷加粗或变细不会触碰笔画的 Min / Max 粗细——它们保持原样。多出的粗细以固定宽度之上的笔痕层形式附着,所以按下 Clear 会丢弃笔痕,宽度回弹到导入时的轮廓。无需重新映射,没有任何烘焙。
与导入相同的算法
这些笔刷运行的是与导入完全相同的纯函数——Relax 先于 Pressure,Pressure 先于 Simplify——作用于相同的原始输入,所以所见即所得的预览与写入结果完全一致。
顺序很重要
先 Relax 平息噪点,再 Pressure 清除杂乱压感点,最后 Simplify 精简。用 Thickness 笔刷雕刻实际线条粗细——涂抹它会把该区域的宽度交给笔刷接管(在那里覆盖自动贴合)。